微信小程序愈来愈火_JS完成滑动门效果的方法详

2021-01-12 16:12 jianzhan
JS实现滑动门效果的方法详解       这篇文章主要介绍了JS实现滑动门效果的方法,结合实例形式分析了滑动门效果的实现原理、步骤与相关注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JS实现滑动门效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

描述:鼠标移动到一副图片上,会显示该副图片的全貌,而其他图片会显示概貌,效果图如下:

一、没有动画效果的运动

思路:

1.定好每张图片的初始位置(第一张完全显示,234只露出一部分)
2.计算每道门的移动距离(即未显露的部分)
3.绑定鼠标滑过事件

window.onload=function(){
 var box=document.getElementById("box");
 var img=box.getElementsByTagName("img");
 //单张图片宽度
 var imgWidth=img[0].offsetWidth;
 //露出的宽度
 var exposeWidth=160;
 //设置容器总宽度
 var boxWidth=imgWidth+exposeWidth*(img.length-1)
 box.style.width=boxWidth+"px";
 //设置图片初始位置
 function setImgspos(){
 for(var i=1,len=img.length;i i++){ //len在for循环的初始化语句里先定义好,这样就不需要每次都计算img的个数了,比for(var i=1;i img.length;i++)性能高
 img[i].style.left=imgWidth+exposeWidth*(i-1)+"px";
 setImgspos();
 //计算每道门打开时应移动的距离
 var translate=imgWidth-exposeWidth;
 for(var i=0,len=img.length;i i++){
 (function(i){ //这里为什么需要匿名函数?(简单来说是函数变量作用域的问题)img[i]. unction(){}这个函数内部使用了变量i,但是i没有定义,于是向外查找,找到for循环里定义的i,点击事件是for循环执行完毕后才开始执行的,即此时i=4,所以会报错img[i]没有定义,这里加一层匿名函数相当于闭包处理,i以形参的方式传递给内层函数
 img[i]. unction(){
 setImgspos(); //每次移上去先重置位置
 for(var j=1;j j++){ //第二个循环体作用:可能会移多道门(比如放到第三道门上,二和三都要动,不是只动三,另外第一道门永远不动)
 img[j].style.left=parseInt(img[j].style.left)-translate+"px";
 })(i); //这个i是实参

二、展开加速、收拢减速的运动

注意:设置每道门初始位置时,不需要在写一个function了,因为要分别写打开和关闭动画,会造成一个卡顿,瞬间闪烁。

思路:

1.需要鼠标滑过这道门的初始位置
2.需要鼠标滑过这道门的结尾位置
3.需要一个速度和定时器来完成缓缓移动的过程

window.onload=function(){
 var box=document.getElementById("box");
 var img=box.getElementsByTagName("img");
 //单张图片宽度
 var imgWidth=img[0].offsetWidth;
 //露出的宽度
 var exposeWidth=160;
 //设置容器总宽度
 var boxWidth=imgWidth+exposeWidth*(img.length-1)
 box.style.width=boxWidth+"px";
 //设置图片初始位置
 for(var i=1,len=img.length;i i++){
 img[i].pos=img[i].style.left=imgWidth+exposeWidth*(i-1)+"px";
 function openDoor(el,translate){
 var begin=parseInt(el.pos);
 var end=begin-translate;
 var iSpeed=10;
 setTimeout(function(){
 el.style.left=parseInt(el.style.left)-iSpeed+"px"; //为什么不用begin?每次的初始位置会变
 iSpeed*=1.5; //没有这句话就是匀速运动
 if(parseInt(el.style.left) =end){
 el.style.left=end+"px";
 }else{
 setTimeout(arguments.callee,25); //定时器有名字可以直接调用,没名字,就用原生js方法arguments.callee
 },25);
 function closeDoor(el,translate){
 var begin=parseInt(el.pos)-translate; //关门默认情况是张开的
 var end=begin+translate; //这里可以直接写var end=parseInt(el.pos);
 var iSpeed=100;
 setTimeout(function(){
 el.style.left=parseInt(el.style.left)+iSpeed+"px"; //为什么不用begin?每次的初始位置会变
 iSpeed=Math.ceil(iSpeed*0.7); //没有这句话就是匀速运动
 if(parseInt(el.style.left) =end){
 el.style.left=end+"px";
 }else{
 setTimeout(arguments.callee,25); //定时器有名字可以直接调用,没名字,就用原生js方法arguments.callee
 },25);
 var translate=imgWidth-exposeWidth;
 for(var i=0,len=img.length;i i++){
 (function(i){
 img[i]. unction(){
 //开门 自己和自己左边的全部循环到
 for(var j=1;j j++){
 openDoor(img[j],translate);
 //关门 自己右边的全部循环到
 for(var j=i+1;j img.length;j++){
 closeDoor(img[j],translate);
 })(i);

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。